キャラ/★/ミフユ(サマー)の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
50 | 50 | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
51 | 51 | |~|~|~|物理ダメージ 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6&br;物理攻撃力アップ 6.9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)| | |
52 | 52 | |~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明| | |
53 | - | |スキル1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|ハイドロスティング|目の前の敵1キャラに物理 | |
53 | + | |スキル1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|ハイドロスティング|目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらにその周囲の敵すべてに物理小ダメージを与える。| | |
54 | 54 | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
55 | 55 | |~|~|~|物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2&br;範囲物理ダメージ 3.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.27| | |
56 | + | |~|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|ハイドロスティング+|目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらにその周囲の敵すべてに物理大ダメージを与える。&br;&color(#f90){(専用装備でスキルが変化)};| | |
57 | + | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
58 | + | |~|~|~|物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2&br;先頭から範囲450に&br; 物理ダメージ 26 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.1| | |
56 | 59 | |~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明| | |
57 | 60 | |スキル2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);|ハンティングモード|自分の物理攻撃力と物理クリティカルを中アップさせる。| | |
58 | 61 | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
61 | 64 | |EX|&attachref(icon/skill/3001,nolink,30%);|サマーマーセナリー|バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。&br;&color(#f90){(★5で変化)};| | |
62 | 65 | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
63 | 66 | |~|~|~|物理攻撃力アップ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)&br;&color(#f90){物理攻撃力アップ 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''};};| | |
64 | - | |~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明| | |
65 | - | |スキル1+|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|ハイドロスティング+|目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらにその周囲の敵すべてに物理大ダメージを与える。&br;&color(#f90){(専用装備でスキルが変化)};| | |
66 | - | |~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)| | |
67 | - | |~|~|~|物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2&br;先頭から範囲450に&br; 物理ダメージ 26 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.1| | |
68 | 67 | ||
69 | 68 | ** 詳細情報 [#imq20av] | |
70 | 69 | -&color(#f00){限定水着''配布''キャラ}; | |
86 | 85 | --全キャラトップクラスの不遇キャラで配布も含め限定で唯一使いみちがなかったが、専用装備で耐久寄り中衛範囲アタッカーとなった | |
87 | 86 | --専用装備でSkill2の火力が約10倍に上昇、使うなら専用装備が前提 | |
88 | 87 | --中衛範囲攻撃役としては立ち位置が後方で耐久が高めなのが特徴 | |
89 | - | ---専用ミサキのスキル1の範囲外になるのは大きい | |
90 | - | --範囲攻撃自体はミミ同様に後衛まで届く広範囲 | |
88 | + | --マルチターゲットボスに期待できるが、先行きは不明 | |
89 | + | -アリーナ | |
90 | + | --攻め防衛両対応 | |
91 | + | --範囲攻撃自体は[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,nolink,30%);ミミ>キャラ/★★/ミミ]]同様に後衛前寄りまで届く広範囲 | |
91 | 92 | ---スキル1初回着弾までのタイミングが比較的早いのも特徴 | |
92 | 93 | --一方、スキル2・UBともに空気性能 | |
93 | 94 | ---ノックバック持ちのニノンや特殊タゲUB持ちのミミハロシノと違って1盾編成を許してしまう | |
94 | - | --マルチターゲットボスに期待できるが、先行きは不明 | |
95 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,nolink,30%);ミミ>キャラ/★★/ミミ]]と違いさまざまな範囲キャラの範囲外から攻撃できる | |
96 | + | ---専用[[&attachref(キャラ/icon/★ミサキ,nolink,30%);ミサキ>キャラ/★/ミサキ]]のスキル1 | |
97 | + | ---[[&attachref(キャラ/icon/★★ナナカ,nolink,30%);ナナカ>キャラ/★★/ナナカ]]のデバフ | |
98 | + | ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]のスキル1 | |
99 | + | --6、8ターン目の回復を挟まれにくいタイミングで範囲攻撃するためアタッカーを落としやすい | |
100 | + | --単体火力も高いので[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]突破が範囲キャラとしては早い | |
95 | 101 | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) | |
96 | 102 | --UB レヴィアタンランス | |
97 | 103 | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));物理ダメージ、全体の物理攻撃力&expr(ceil(6.9 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (18秒) | |
99 | 105 | --Skill1 ハイドロスティング | |
100 | 106 | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));物理ダメージ、敵中心に小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));物理ダメージ | |
101 | 107 | ---範囲攻撃の命中範囲は初弾命中対象に依存 | |
108 | + | --Skill1+ ハイドロスティング+ [[&attachref(装備/icon/蒼竜槍ミズチ,nolink,20%);&br;>装備/キャラ専用装備/蒼竜槍ミズチ]] | |
109 | + | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));物理ダメージ、敵中心に小範囲&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 26 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.1));物理ダメージ | |
110 | + | ---範囲攻撃の命中範囲は初弾命中対象に依存 | |
111 | + | ---範囲が専用装備前より1.5倍長い | |
102 | 112 | --Skill2 ハンティングモード | |
103 | 113 | ---Lv{{LEVEL}}時、自身の物理攻撃力&expr(15 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒)、クリティカル100アップ (12秒) | |
104 | 114 | ---効果量は高いが稼働率は約61%で、約4.7秒ほど効果が切れる(直前の攻撃2回分程度) |